BCC#11 – Bürgermeisterin zu Besuch

Zur BCC#11 besuchte uns auf Einladung von hoeppie die Bezirksbürgermeisterin von Neukölln.
Franziska Giffeys Anwesenheit stärkte unsere Moral, die jährlichen Treffen fortzuführen.
Zudem war es eine tolle Gelegenheit zum Gespräch.
Hier ihre Eindrücke:

Am Wochenende hatte ich eine Begegnung der besonderen Art: ich war eingeladen vom Commodore 64 Club Berlin zur 11. internationalen Retro-8-Bit-Demo-Party mit C64 Fans aus aller Welt. Der Saal der Neuköllner Philipp-Melanchthon-Kirche wurde kurzerhand zum Schauplatz für eines der größten Events zum Commodore 64 in Europa. Mehr Infos unter https://www.berlinc64club.de

Franziska Giffey, hoeppie, jtr, Thunder.Bird (v.l.n.r)
Blick über das Geschehen der BCC#11
Gesprächs- und Szenekultur rund um den C64

Wir freuen uns, Sie auf der BCC#12 in der Gartenkolonie Goldregen wiederzusehen.
Liebe Grüße und vielen Dank für Ihren Besuch!
Ihr C64 Club Berlin

BCC#11

BCC#11 – NöFNÖTure

International

24.-26.02.2017 full weekend ~100 partypeople rockin‘ C64 free entry, donations welcome competitions and prices breakfast and veg. chilli free coffee and tea

last chance!
we’re changing place!

Deutsch

24.-26.02.2017 ganzes Wochenende ~100 Partygäste rocken den C64 freier Eintritt, Spenden erbeten Wettbewerbe und Preise Frühstück und veg. Chili Kaffee und Tee inklusive

Letzte Chance!
Wir ziehen um!

** BCC#11 PARTY REGISTRATION : **

>>> http://bit.ly/2fTBkW4 <<<

EMU64 – Update

Unter https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki/Home findet ihr die neue Version für Windows und Linux jeweils als 32 und 64 Bit Versionen.

Das ist neu …

  • Debugger IEC Statusfenster hinzugefügt
  • Windows Crossbuild auf MXE umgestellt
  • *.c64 Dateien werden nun auch erkannt
  • Umstellung von SDL nach SDL2
  • Seitenverhältnis 4:3 kann nun aktiviert werden (für Fenster- und /Vollbildmodus getrennt)
  • Grafik 16Bit Modus erst mal deaktiviert
  • deb und rpm Pakete für Linux
  • Windows Version für 32Bit und 64Bit nun in einem Zip mit allen was man benötigt. (keine Installation erforderlich)

MfG Thorsten Kattanek

Forum Emu64:  http://www.emu64.de
Facebook: https://www.facebook.com/Emu64-103321833093172/

Sea-Browse 1.3C


* SEABROWSE 1.3C
*by Seanser/CCB 2016*


What is it ?
Another filebrowser for standard disks and mass storage devices (sd2iec).

The following keys are usable:

[V] next dir-page
[C] previous dir-page
[C=] quit SEABR
[CR] loads a programm/mount an image/play a PSID-file/enter directory/open and load .t64
[Z] cursor down
[X] cursor up
[<] go back dir level(mass storage device)
[^] Root directory
[B] changes cursor to „0“ – this is be used for the vssp (very simple sid player). Some .psid files wan´t start without this option – check it out.
[F1 – F7] switch through drives (8-11)

The browser can also be controlled by a joystick in port 2:

up               = cursor up

down             = cursor down

left             = previous page

right            = next page

up+left          = dir level up

up+right         = root dir

down+left        = exit browser

fire             = select/mount (sd2iec)/enter dir/play .psid

! IMPORTANT NOTE !
The browser just works correctly in showing .DIR/IMAGE/MUSIC eg. suffixes if the fiel on the disk/sd-card ends with .sid,.d64,.d81,.t64 eg.
Also remember, that the length of the filename/dirname should be max. 16 chars.

** (C)2016 Seanser/C64 Club Berlin(CCB) **
The software „SEABROWSE / SEABR“ can be used for free.Spreading is allowed as long as the readme.txt keeps in original state and will be spread together with SEABR.
The modification of the software (or parts of it) is prohibited (without the permission of the author).
The author doesn¦t takes over the liability for damage on hard- or software probably caused by the Software called „SEABROWSE/SEABR“.

Download  (actual Version V1.3C) –here–

A nice review was lately done by the autors of http://www.commodorefree.com/magazine/
Read the whole Issue 93 or jump to page 13 here (pdf) or here (txt)

Soft-Kernal


SOFT-KERNAL V1.0
by Seanser/CCB 2016


What is it ?

Soft-Kernal is a program to create an executable .prg file which contains a „kernal“ (like jiffy or other).
If loading and starting this .prg the original kernal will be replaced by the one stored in the program.

Which kernals can be used ?

As known at this time there are no limitations, but remember, that no combined (basic+kernal) files will work !!

Remember: Just use the soft-reset ($fce2 eg. Sys 64738) or the c64 will activate the internal roms.

Download:–HIER–

Jugend forscht (oder: wie bekomme ich den Joystick kaputt)

Es ist immer schön, wenn sich die „Jugend“ für die „alten Sachen“ interessiert !! Und wie ich nun feststellen konnte hat der C64 zwei weitere Anhänger gefunden.

Pitstop und SuperCycle in action !

jos1
jus1

Die aus der Faszination an „alten Computern“ – bzw. das Spielen an diesen – resultierte in einen interessanten Verschleiss an Joysticks. Es war nett mit anzusehen, wie die Jugend den gesamten Joystick bewegt  und die Spielfigur stehenbleibt.

– it´s not a Wiimote !-

Es blieb mir daher nichts anderes übrig, als einen Joystick zusammenzubauen, welcher der „Belastung“ standhält.

Hier das Resultat:

20150821_220737
20150821_220755

Der sollte erstmal eine Weile halten 🙂

Bastel C64

Stelle hier mal meinen „Bastel-C64“ vor. Das Gehäuse war seinerzeit schon mehr als „fertig“ und in dem Bereich, in welchem das LCD des SD2IEC sitzt gebrochen.

Habe daher ein paar Umbauten vorgenommen :

  • Einbau eines StereoINsid (dank an Thunder.Bird).
  • „Umleitung“ des Videosignals auf Chinch
  • SD2IEC integriert
  • Gehäuse geschliffen, grundiert, lackiert (und zum Schluss 2x Klarlack drauf) – ist jetzt nicht soooo optimal geworden, aber dennoch brauchbar

[wc_heading type=“h1″ title=“** UPDATE **“ margin_top=““ margin_bottom=““ text_align=“left“ font_size=““ color=““ class=““ icon_left=““ icon_right=““ icon_spacing=““]

  • Kühlkörper + kleinen Lüfter eingebaut
  • Schalter um SD2IEC abzuschalten integriert
  • Gehäuse neu lackiert und bearbeitet
  • Blaue LED (ultrahell) eingebaut
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BMP2MC

BMP2MC 2.12f (11.05.2015)

What is it ?

BMP2MC is a  bitmap (.bmp, .jpg, .png) to C64-multicolor converter (Koala format – 16 colors or 5 grey / black and white, with optional export as .prg).

How to use ?

Two windows will appear after starting the .exe.
The first one contains all control-panels – the second one a view of the remapped bitmap.

In the first window do the following:

  1. check/uncheck the grey- / bw / fine and/or prg-button
  2. select colortable 1 or 2
  3. select „splitted“ files/or not
  4. load an bitmap/jpg/png (will be auto resized)
  5. adjust brightness (remember, that it will change it in c64 color mode)
  6. Hit „! GO !“ and DONE !

Other functions:
It´s possible to save the „remapped“ picture as a bitmap – just use the so called button.
Sometimes the „fine“ option delivers better results.
The .prg button will export to an (on C64) executable file – standalone !

The „split“ function will split the data into three files (bitmap, charmem and colormem data) – just like in my versions before.

Download hier

C64-Emulator

Auf dieser Seite wird ein C64-Emulator, der Java-basiert ausgeführt wird, eingebunden werden.
Warum? Für das Selbststudium, um zum Beispiel noch einmal den Ladebefehl einzugeben,
aber auch, um unsere C64-Programme direkt und ohne Umwege vorzuführen.

Wer ernsthaft „spielen“ will, sollte sich besser einen echten C64 zulegen. Allein das autentische Gefühl der Tastatur ist diese Anschaffung wert. Dieser Emulator hier ist viel mehr als technische Spielerei anzusehen. Für die fehlerfreie Funktion des Emulators muss JavaScript und Java im Browser zugelassen werden.

Da die Einbindung von Java immer ein Sicherheitsrisiko bedeutet, sollten folgende Maßnahmen unternommen werden:

  • Aktuelle Java-Version von Oracle installieren
  • Java konfigurieren: 100MB statischen Cache erlauben & zweithöchste Sicherheitsstufe einstellen
  • Ausnahme für https://www.berlinc64club.de hinzufügen (da wir kein Sicherheitszertifikat ‚können‘)

Derzeit ist der Code für JaC64.jar bei uns folgendermaßen eingebunden:

<center id=“center“> <applet id=“JaC64″ codebase=“https://www.berlinc64club.de/c64/&#8220; archive=“c64.jar“ code=“JaC64.class“ name=“*“ width=“320″ height=“240″> </applet> </center>

Scheinbar ist die JaC64.class noch nicht definiert. Wir bleiben am Ball!

Es folgt der derzeit noch nicht funktionierende Code: Hier ein zweiter C64-Emulator basierend auf Java:

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